Roolipelit · Star Wars

Sessioraportti: Star Wars s01e01

Risto – Deke
Ville L. – CZ-2X
Santtu – CT-7009 ”Lumiukko”
Mikko – T’zzt

Ensimmäistä sessiota varten ChatGPT:n avustuksella luotu seikkailu päästiin pelaamaan suunnitellusti yhdellä istumalla. Jouduin jättämään useita osioita ja tapahtumia välistä, mutta tällä kertaa asia ei pahemmin harmittanut. Olihan valtaosa tapahtumista luotu tekoälyn helpottamana. Lisäksi olen viime vuosina huomannut, kuinka helppoa skipattujen kohtausten siirtäminen toiseen sessioon on.

Aloitimme lyhyehköllä hahmojen esittelyllä. Olin aikatauluttanut pelikerran tapahtumat mielessäni melko tarkasti, joten pyrin pitämään mahdolliset rönsyilyt jo tässä vaiheessa kurissa. Ajauduimme siitä huolimatta keskustelemaan erityisesti CZ-2X:n taustasta tarkemmin. Emme siis päässeet aivan ajallaan aloittamaan seikkailun ensimmäistä näytöstä, mutta onneksi juuri siitä osuudesta oli helpointa nipistää.

Kampanjan keskiössä on hahmojen muodostama joukko palkkasotureita. Päätin tämän ryhmäkokoonpanon jo ennalta, sillä heidän seikkailunsa on helppo motivoida ja yhden henkilön puuttuminen ei välttämättä haittaa niin paljoa.

Ensimmäinen näytös

Tarinamme alkoi Kafrenen renkaalta, Rogue One-elokuvasta tutulta paikalta. Alkujaan AI ei tietenkään tätä paikkaa generoinut, mutta koska kyse oli kaivossiirtokunnasta asteroidilla, ei lokaation sitominen näin ”viralliseen kaanoniin” tuottanut ongelmia.

Imperiumin kapteeni otti palkkionmetsästäjät vastaan ja kertoi kaipaavansa erään ulkokehiä riivaavan kaapparipäällikön haltuunottoa. Joukon puhemieheksi ajautunut Deke yritti hieman tingata palkkiosta ja vaatia kulujen kattamista, mutta (nopanheiton kertomana) kapteeni ei ottanut sellaista kuuleviin korviinsa. Hän oli jo antanut saman tehtävän toisellekin porukalle. Eikä maksaisi krediittiäkään ylimääräistä kummellekaan.

Seikkailijat ottivat suunnan kohti Tari 778-planeettaa. Matkalla selviteltiin tilannetta hieman tarkemmin. Hahmojen lisäksi kaapparikapteenin perään oli lähetty H-9X robotti, mutta kohdeplaneetasta ei järjestelmästä löytynyt suurempia mainintoja. Lumiukko tosin murahteli jotakin siihen suuntaan, että kyseessä on lähes asumaton erämaaplaneetta.

Ilmeisestikin Lumiukko oli aiemmin käynyt planeetalla, sillä hän opasti aluksen laskeutumaan säälittävän pienen kyläpahasen laitamille.

Toinen näytös

Brokenpointin paikalliset tulivat sheriffi etunenässä ihmettelemään muukalaisia. Palkkionmetsästäjät eivät onnistuneet tekemään kovinkaan suurta vaikutusta, eikä kenelläkään näyttänyt olevan sanottavaa kaappareista.

Antamatta penseän vastaanoton pilata tunnelmaa, sankarimme saapastelivat paikalliseen juottolaan. Kokeilunhaluinen T’zzt huijasi kyypparilta lasillisen pontikkaa, Deken tehdessä tarkempaa tuttavuutta epäluuloisiin mainareihin. Nämä selvästikin kavahtivat CZ-2X:ää, mutta drinkkien tarjoaminen lämmitti heidän mieltään – varsinkin kun Deke kieltäytyi kustantamasta nurkassa kyhnöttävän rodianin juomaa.

Mainarit paljastivat vastahakoisesti, että kenties palkkionmetsästäjien kannattaisi käydä tutkimassa erämaan armoille jäänyttä tehdasta. Sinne paikalliset eivät menneet, koska pitivät sitä kirottuna. Joku porukka siellä kuitenkin kulki, joten kenties asialla olivat kaapparit.

Kolmas näytös

Erämaan armoille lähteminen hermostutti kohtalaisen kokematonta porukkaa (käytimme tähän Beyond the Rim-seikkailun sääntöjä). Lumiukon johdattamana palkkionmetsästäjät kuitenkin etenivät metsikön halki ilman suurempia ongelmia – kloonisotilas huomasi melko vaivatta planeetan alkuperäiskansan jättämiä merkkejä ja osasi luovia niiden avulla hylätyn tehtaan lähituntumaan.

Epäillen joutuvansa tulitaisteluun, seikkailijat päättivät tarkkailla tilannetta hieman kauempaa. Deke ja T’zzt kiipesivät korkean havupuun yläoksille, mutteivät onnistuneet havaitsemaan kaappareiden leiriä. Heidän huomionsa kiinnittyikin kauempana robottiin ja tämän seuralaiseen, jotka tekivät myös tiedusteluretkeä laitoksen suuntaan.

H-9X oli saapunut paikalle.

T’zzt oli kiihkeästi sitä mieltä, että Deken tulisi hoidella droidi pois kuvioista välittömästi, kun yllätyksen tuoma etu oli heillä. Deke oli yhtä kiihkeästi ajatusta vastaan, joten kiista yltyi sanaharkaksi, joka katkesi vasta tarkkuuskiväärin laukaukseen. H-9X oli huomannut heidät!

Luottaen taitoihinsa Deke jäi kiväärinsä kanssa ammuskelemaan puun latvasta. Lumiukko ja CZ-2X lähtivät rynnimään kohti vihollista metsän halki, T’zzt (puusta laskeuduttuaan) perässään.

Seurasi lyhyt kamppailu, jonka aikana H-9X ja hänen seurassaan liikkunut rodian (samainen, jolle ei oltu tarjoiltu Brokenpointissa) otettiin vangeiksi. Deke sai myös arvokkaan opetuksen painovoimasta, pudotessaan puusta taistelun aikana.

Laukausten vaihto selvästi hälytti kaapparit ja nämä pakenivat paikalta, jättäen molemmat palkkionmetsästäjien seurueet nuolemaan näppejään.

Kaappareiden leireissä oli outoja merkkejä.

Jälkiaatokset

Tämä pelikerta oli systeemin opettelua. Heittelimme paljon noppaa ja muistimme käyttää Destiny-pisteitä. Oli ilo huomata, että homma eteni suhteellisen joutuisasti, eikä kovinkaan moneen hommaan tarvinnut takertua.

Taustalla vaikutti varmasti sekin, että pelautin paljon WFRP3:sta, johon tämä systeemi pohjaa. Se oli pelillisyydessään ollut ehdottomasti suosikkejani, vaikka ymmärränkin, miksi monet sitä karsastavat. FFG:n Star Wars toimii lähes samalla tavalla ja vaikka kirjoja sekä sääntöjä on sylikaupalla, niin suurimmaksi osaksi kaikesta sai kiinni hyvin ja nopeasti.

Ja on kyllä sanottava, että oli mukava palata tän systeemin pariin. Vuosia on pelattu tarinallisempaa menoa, jossa noppailu välillä unohtuu kaiken aikaa. Mutta tällaista pelaamista on selvästi ollut myös ikävä.

Jätä kommentti