Avainsana: Roolipelit
-
Sessioraportti: Praedor #4
Muskeli-Murak – Jani (itäläinen tappelija ja kahlekuningas)Baltsaros – Petri (alkemisti ja myrkynkeittäjä)Pavel – Ville L. (suurikokoinen praedor)Tuovar – NPC (entinen metsärosvo, nykyinen henchman) Saavuttuaan Vaskivirralle praedorit suuntasivat itsevarmoina puhumaan kaupungin paronin kanssa. Seikkailijoiden harmiksi paroni oli selvästi kuitenkin liian kiireinen uhratakseen aikaansa resuisille kiertureille. Uhkailu ja mielistely, ei edes Murakin esitys heidän uroteoistaan. Paronin linnan portit pysyivät lukittuina.…
-
Praedor-seikkailu: Gadarosin kadonneet luut
Lyhyesti: Praedorit palkataan Gadarosin luostarin apotin toimesta selvittämään Autuaan Gadarosin kadonneiden luiden arvoitus. Seikkailu sijoittuu luostariin (ja sen ympäristöön) Itäisissä kuningaskunnissa. Tunnustus: fiktion kirjoittaminen on vienyt vapaa-ajan, joten uusin Praedor-seikkailuni on jäänyt kesken. En sano torsoksi, sillä kyllä tälläkin pärjää. Liiallinen yksityiskohtaisuus voi jopa olla haitaksi. Seikkailu sisältää ihmiskauppaa sekä uskonnollisia teemoja. Lataa Gadarosin kadonneet…
-
[Abyss] Painajaisten Thalassa
Clint Marshall (roughneck) – JaniKane Europa (colonial marine) – PeetuDrake Sullivan (scientist) – MikkoJude Lyon (colonial marshall) – PetriGideon (synteetti) – NPC Päivä 1 Kadonneeksi kirjattu lasti lojui SSN Del Monten lastiruumassa epäonnisen tehtävän jälkeen. Miehistö nouti kapteenin virkaa toimittavan Jude Lyonin Nova Esperasta ja vaihtoivat kiireesti maisemaa. Ajatuksena oli matkata Aigaionin suurimpaan vedealaiseen siirtokuntaan,…
-
Pelihakkeri – etu vai haitta?
Lukaisin mielenkiintoisen jutun Projekti Musta Laatikkosta hiljattain Helsingin sanomista. Siitä jäi mieleen keski-ikäisen isän huomio siitä, kuinka nuoret häkkäävät pelinsä oman mielensä mukaisiksi nykyään. Naureskelin huomiolle, sillä olen kohdannut saman oman lapseni kanssa. Sitten tajusin tekeväni itse aivan samaa, mutta lähinnä rooli- ja miniatyyripelien kanssa. Joten tässä postauksessa nyt sitten pohditaan ei-digitaalisten pelien hakkerointia. Ja…
-
[Pohjolan saagat] Kartta
Lapsuuden kirjekaverini kanssa kävimme vuoropuhelua jaetun maailman luomisesta ja pohdimme fantasiakirjallisuuden trooppeja teini-ikäisen innolla. Yksi teeseistämme oli ”kaikki kunnon fantasiakirjat alkaa kartasta”, joten tarvitsin tietenkin Marrasmerestäkin kartan. Piirtämiäni karttoja löytyi kymmeniä. Niissä jokaisessa oli joku elementti, mistä pidin. Mutta yksikään ei osunut tähän teeman kiteyttämisen ideaan. Meri oli niissä kyllä mukana, mutta sivuroolissa. Maailma oli…
-
Seikkailuideoita Pohjolan saagoihin
Työ Pohjolan saagojen parissa jatkuu yhä. Tahtoisin lisätä: ”täyttä häkää!”, mutta tosiasiassa kahden viikon sairastelu on saanut keskittymään lähinnä miniatyyrien maalaamiseen. Viime kerralla puhuin idean kiteyttämisestä ja tämän pohdinnan vanavedessä ideoin seikkailuja. Vanhoista muistiinpanoista on tuloillaan useampikin isompi seikkailu, mutta niiden kirjoittaminen vie enemmän aikaa. Joten pitääksen mielenkiintoa yllä, kirjoittelin seikkailuideoita/-jyväsiä. Muutaman lauseen kuvaukset seikkailuista…
-
Olen kehittynyt pelinjohtajana!
”Kaikkea säkin oot säästänyt”, Sami totesi, kun esittelin vanhoja hahmolomakkeita 90-luvulta. ”Kaiken”, korjasin. Olen säästänyt kaikki liput, laput, vihkot ja paperit, koska ala-asteella luin jostakin Tolkien aloittaneen kirjoitusuransa kouluvihkon nurkkaan tehdystä muistiinpanosta, Nyt niitä on tullut käytyä läpi Pohjolan saagoja varten. Ja vaikka kokemus on ajoittain ollut hyvin cringeä (kuten nuoriso sanoo), voin todeta ainakin…
-
[Pohjolan saagat] Idean kiteyttäminen
Vuosituhannen vaiheessa Pohjolan saagoja kehitellessäni pelin idea oli simppeli ja toimiva; ”tässä pelissä voi tehdä mitä vaan.” Kaksikymmentä vuotta myöhemmin haluan edelleen saman väittämän pitävän paikkansa. Mutta tällä kertaa myös ymmärrän, että pelillä on itsessään oltava selkeämpi sisältö. Jos perusasiat ovat kunnossa, kuka tahansa voi leikkiä hiekkalaatikkoa. Mutta ilman hyvää tärppiä, pelillinen sisältö on ympäripyöreää…
-
Pohjolan saagat, alpha
Enpä olisi keväällä uskonut, että tämän vuoden aikana palaan kaksikymmentä vuotta vanhan pelini pariin. Lukuisat Praedor-sessiot, mahtava yhteisö ja äkkiä roihahtanut intohimo johtivat kuitenkin täysi-ikäisyyden saavuttaneiden vanhojen muistiinpanojen pariin. Alkuun tarkoituksena oli luonnollisesti vain vähän lämmitellä muistoja, mutta pikkuhiljaa työ lähti etenemään lumivyöryn tavoin. Työtä on kuitenkin vielä jäljellä aivan mielettömän paljon. Kaivoin esiin kaikki…