Pelimaailman historian käsittelystä

Praedorin Facebook-ryhmässä heräsi viime viikolla melko syvällinenkin keskustelu Jaconian maailman (ingame) historiasta. Asian tematiikka oli sen verran mielenkiintoinen, että ajattelin kirjoittaa sitä yleisemminkin. Ajatuksen pohjustusta Oli roolipelimaailma sitten mikä hyvänsä, siinä yleensä on mukana maailman historiaa. Sen ei välttämättä tarvitse näkyä itse seikkailuissa, mutta se antaa tukevan pohjan tarinoille. Käytännössä pelimaailman historian tehtävä on luoda … Jatka artikkeliin Pelimaailman historian käsittelystä

Katselukokemus: PREY

Olen viimeksi ollut yhtä tuolin reunalla seuraamassa tapahtumia, kun Spartacuksen ensimmäisen kauden finaali tuli katsottua. Jösses. "Rufio" osui omaan fiilikseeni täydellisesti. Mahtava sivuhahmo. Toivon todella, että rufiomaisuus oli harkittua ja jos ei ollut, en halua tietää. PREY on Predator-franchisen uusin tulokas ja viimeisten elokuvien jälkeen en juurikaan ollut toiveikas tämänkään suhteen. Predators oli ihan mukiinmenevä … Jatka artikkeliin Katselukokemus: PREY