Missä pelata?

Aiemmin olen keskittynyt bloggauksissani enemmän kysymykseen "miten?", mutta kerätessäni Instagram-tililtäni roolipelauskuvia talteen, tulin ajatelleeksi, että myös "missä?" on mielenkiintoinen aihe. Oma historiani roolipelipaikkojen suhteen on hyvin vivahteikas, kuten oletettavasti melkein kaikilla. Nuorempana tarve sääteli sijaintia enemmän ja näin vanhemmiten on huomannut mukavuuden ykköstekijäksi. Puhtaasti omasta vinkkelistäni paikkojen valintaan on vaikuttanut myös moni muukin asia. Ajattelinkin … Jatka artikkeliin Missä pelata?

Uho, tuho ja uusi nousu: Spire-kampanjan valmistelemisen käytännön kysymyksiä

Spire: City Must Fall on moraalisesti harmaa fantasiaroolipeli, jossa drow’t kapinoivat suurhaltioiden sortoa vastaan mailin korkuisessa kaupungissa. Genrekseen se ilmoittaa fantasiapunkin ja jopa lunastaa lupauksensa: parisataasivuinen kirja on täynnä sekä mielikuvitusta että sortoa ja kapinaa. Pelin maailma on siitä hieno, että se on fantasiatrooppeineen riittävän tuttu — drow’t, suurhaltiat, gnollit ja ihmiset ovat peruskauraa — … Jatka artikkeliin Uho, tuho ja uusi nousu: Spire-kampanjan valmistelemisen käytännön kysymyksiä

Sessioraportti: Season of the Witch, S02e07

Pelaajat:Jonathan Rosewood - MikkoDino Batavia - PeetuPhineas Price - HalskiJoshua Wilson - Henkka "Eihän täällä mitään ole!"Samuel Chestnut Lauantai-ilta selkenee Bostonissa. Kesän tuoksu on jo ilmassa, vaikka eletään vielä huhtikuun loppua. Aataminaikaisten tutkimusten seuran talolla innokkuus alkaa voittaa tilaa pelokkuudelta. Viime päivien rankat tapahtumat on ehditty käsitellä edes jollain tasolla; nyt on toiminnan aika! Teeaikaan … Jatka artikkeliin Sessioraportti: Season of the Witch, S02e07

Kampanja tv-sarjana

Edellisessä pohdinnassani kerroin kampanjoidemme seuraavan löyhästi tv-sarjojen mallia. Ari Julku esitti Roolipelaajien Suomi -Facebook ryhmässä ihan asiallisen tarkennuspyynnön tästä. Joten mikäs siinä! Selvennän vähän tätä ajatusta ja tapaa, jolla olen pelauttanut kampanjaamme nyt kahdeksan vuotta. Tv-sarjamalli tarkoittaa roolipelien kohdalla yleensä tuotantokausien tyyppistä määrämittaista kampanjasuunnittelua ja episodityyppistä pelikertojen suunnittelua.Sami Koponen Osana sosiaalisen median hienoutta on, että … Jatka artikkeliin Kampanja tv-sarjana

Sessioraportti: Season of the Witch, S02e06

Pelaajat:Jonathan Rosewood - MikkoDino Batavia - PeetuPhineas Price - HalskiJoshua Wilson - Henkka “Ei! Ei ennen kuin olen valmis!”Herman Schwartzmann Hämmentyneenä kokemuksistaan Malloryn talossa, tutkijat palaavat tukikohtaansa ja syövät illallista. Rauhassa. Tämän jälkeen mennään nukkumaan ja levätään yö unia näkemättä. Myöhäisellä aamiaisella nautitaan virvokkeita ja pohditaan, mitä seuraavaksi pitäisi tehdä. Cooper kertoo lukeneensa Curwen Incidentin, … Jatka artikkeliin Sessioraportti: Season of the Witch, S02e06

Roolipelien tarinastruktuuri

Luin hiljattain artikkelin (jota en enää onnistunut löytämään) tv-sarjojen struktuurin muutoksesta. Siinä analysoitiin tarinoiden muuttumista kauden tarinaa suosivaksi yksittäisten jaksojen suosimisen sijaan. Helppo esimerkki itselleni oli Supernatural. Siinä alkupään kaudet keskittyivät yksittäisten jaksojen tarinoihin, jotka saattoivat edistää isompaa tarinaa ja viimeisimmät kaudet ovat keskittyneet yhteen tarinaan, joka on jaettu jaksoihin. Artikkeli itsessään pohdiskeli tämän jaon … Jatka artikkeliin Roolipelien tarinastruktuuri

Pari sanaa handouteista

Kun yhdeksänkymmentäluvulla aloittelin roolipelaamista Warhammer Fantasy Roleplayn (ykköslaitos) parissa, pelinjohtajamme jakeli toisinaan meille peliin liittyviä valokopioituja lappusia. Ne olivat mielenkiintoinen lisä ja paransivat pelin immersiota. Luonnollisesti tämä tapa siirtyi siis omiin peleihinikin. Viimeisin handout, jonka innosti tämän tekstin kirjoittamiseen. Ensimmäinen merkittävämpi handout, jonka muistan pelaajille tehneeni, oli sinetöity kirje, joka heidän piti toimittaa muualle. Luonnollisesti … Jatka artikkeliin Pari sanaa handouteista