Koska AI:n käyttö on nyt selkeästi keskutelun kuumin peruna ja kokemuksista sen käytöstä kyseltiin, jatketaan aiemmin aloitettua kokemuspohjaista reportaasia. Aiemmat avaukset asiasta löytyvät täältä (englanniksi) ja täältä. Star Wars Star Wars-kampanjamme on edennyt "jo" kuudenteen sessioon. Olen käyttänyt aktiivisesti ChatGPT:tä sekä seikkailujen suunnitteluun, että kuvituksen tekemiseen. Star Wars on (tai oli) itselleni vieraampi franchise (en… Jatka lukemista AI-avusteinen kampanja käytännössä
Kategoria: Satunnaiset
My Personal Thoughts of the Use of AI Generated Content
First thing first: I do not intent to use AI-generated thing to make a profit. That's a shitty thing to do with the current way these tools work. Also, you are free to skip this post, if it doesn't tickle your fancy or you find it offensive. It's totally ok. Not everything is for everyone.… Jatka lukemista My Personal Thoughts of the Use of AI Generated Content
Praecon 2023 ja Praedor figuilla #2
Vuosi sitten pelautin Praeconissa ensimmäisen seikkailun miniatyyreillä. Kokemus oli silloin positiivinen ja päätin tehdä enemmänkin hommia asian tiimoilta. Ajatuksia oli jopa ihan lisäkirjan tekemiseen. Vuosi kului ja tämä ajatus hautautui muiden projektien alle. Mutta kun elokuu kolkutteli ja keskustelu tulevasta Praeconista käynnistyi, päätin hypätä taas mukana. Ajelin Poriin lauantai aamusta. Ehdin hyvissä ajoin paikalle, onneksi,… Jatka lukemista Praecon 2023 ja Praedor figuilla #2
Taistelynäytös Pirkkalassa
Käytiin Birckalan muinaismarkkinoilla katsastamassa vähän taistelumenoa. Mukana taistelukentällä olivat Ulvilan, Harjun, Vanajan ja Pirkkalan kaartit. Kertaakaan ei näitä näytöksiä voi käydä katsomassa fiilistelemättä, että pitäisi itsekin lähteä mukaan. Ehkä senkin aika tulee vielä. https://youtu.be/mm2gHL4dtbk
Pelihakkeri – etu vai haitta?
Lukaisin mielenkiintoisen jutun Projekti Musta Laatikkosta hiljattain Helsingin sanomista. Siitä jäi mieleen keski-ikäisen isän huomio siitä, kuinka nuoret häkkäävät pelinsä oman mielensä mukaisiksi nykyään. Naureskelin huomiolle, sillä olen kohdannut saman oman lapseni kanssa. Sitten tajusin tekeväni itse aivan samaa, mutta lähinnä rooli- ja miniatyyripelien kanssa. Joten tässä postauksessa nyt sitten pohditaan ei-digitaalisten pelien hakkerointia. Ja… Jatka lukemista Pelihakkeri – etu vai haitta?
Fiiliksiä Hämeen keskiaikafestivaaleilta
Niin paljon väkeä. Saavuimme tapahtumapaikalle puoliltapäivin lauantaina. Aurinko takoi kenttiä kuin haluten murhata jokaisen vähänkään enemmän sonnustautuneen. Porteilla jonoa oli kymmeniä metrejä lippua sieltä ostaville, mutta ennakkolippujen jono soljui nopeasti eteenpäin. Pro-tip: siinä jonossa ehti ostamaan lipun ennakkoon hyvin kätevästi. Jonoa portilta kuvattuna. Kuvittelin Ropeconissa olleen väkeä (ja olihan siellä, kävijäennätys taisi mennä rikki), mutta… Jatka lukemista Fiiliksiä Hämeen keskiaikafestivaaleilta
Pelimaailman historian käsittelystä
Praedorin Facebook-ryhmässä heräsi viime viikolla melko syvällinenkin keskustelu Jaconian maailman (ingame) historiasta. Asian tematiikka oli sen verran mielenkiintoinen, että ajattelin kirjoittaa sitä yleisemminkin. Ajatuksen pohjustusta Oli roolipelimaailma sitten mikä hyvänsä, siinä yleensä on mukana maailman historiaa. Sen ei välttämättä tarvitse näkyä itse seikkailuissa, mutta se antaa tukevan pohjan tarinoille. Käytännössä pelimaailman historian tehtävä on luoda… Jatka lukemista Pelimaailman historian käsittelystä
Kuvia Ropeconista
Useamman vuoden tauon jälkeen, lähdin poikkeamaan Ropeconissa lauantaina päiväseltään. Kamerakin oli mukana, joten tässä joitakin tässäpä niitä. Tunnelmiakin ehkä myöhemmin.
Erheet pelissä eivät pilaa peliä
Muun perheen suunnattua pidemmälle lomamatkalle, sain pari päivää aikaa itselleni - eli siis pelaamiselle. Pääsin pitkästä aikaa pelaamaan paitsi uusia pelejä (Unmatched pelikokemukset myöhemmin) myös palaamaan MESBGin pariin ja (vihdoinkin!) myös Arkham Horror LCG:n pariin. Kaikista näistä olisi paljonkin sanottavaa, mutta tällä kertaa nostan tapetille pelaajien perisynnin eli täydellisen pelitietämyksen tavoittelun. Ja totean, että on… Jatka lukemista Erheet pelissä eivät pilaa peliä
LOST ja sen vaikutus pelinjohtamiseeni
Nuorimmainen lapseni nukkuu vielä päiväunet - se on iskän omaa aikaa. Tämä aika menee yleensä siihen, että maalailen figuja. Figuja maalatessa puran katselujonoa, johon kerään videoita YouTubesta. Lisäsin sinne hiljattain 5h 29min 50sek kestävän videon Lostista, enkä oikeastaan uskonut katsovani sitä. Nyt ohjelma lähestyy loppuaan (olen katsonut sitä toki pätkissä) ja täytyykin näköjään ihan blogatakin… Jatka lukemista LOST ja sen vaikutus pelinjohtamiseeni