Pelaajahahmojen roolit

Mitä enemmän haen pelillisyyttä tarinapelien avuksi, sitä enemmän tunnun huomaavan, että kyllä Dungeons & Dragons tekee hyvää työtä roolipelin saralla. Tällä kertaa jäin miettimään pelaajahahmojen ryhmän sisäistä roolijakoa. D&d:ssä classit eroavat hyvin peliteknisesti toisistaan, mutta myös ovat luoneet melko hyvät arkkityypit tasapainoisille pelaajaryhmille. Cleric, rogue, warrior ja wizard. Kuulostaako tutulta? Wizards of the Coastin muissakin … Jatka artikkeliin Pelaajahahmojen roolit

Spotlightin kohdentamisesta

Keskustelu Roolipelaajien Suomessa herätti jälleen inspiraation kirjoittaa omia ajatuksia auki hieman enemmän. Tällä kertaa keskustelun aiheena oli pelaajamäärä peleissä, joita johtaa. Oma suosikkini on monien muiden tapaan neljä, mutta korona-aika on tuonut tähänkin enemmän varianssia. Tämä varianssi perustuu omalla kohdallani tämän bloggauksen aiheeseen eli miten varmistan jokaisen pelaajan näkyvyyden pelipöydässä? Spotlight (en ala käyttämään termiä … Jatka artikkeliin Spotlightin kohdentamisesta

Sessioraportti: Paleoropetusta #1

Pääsimme viimein eilen ensimmäistä kertaa seikkailemaan kivikaudella. Olen puuhaillut kyseisen kampanjan pohjustamisen kanssa vähintään sen viisi vuotta, joka on vierähtänyt edellisestä kerrasta, kun pelasin Far Cry: Primalin läpi. Hatunnostona tuolle videopelille paleoropemme tottelee työnimeä Eldritch Sigils: Primal. Palaan tähän asiaan tarkemmin myöhemmin. Tällä kertaa kertaan vain session tapahtumat. Pelaajat:Mahka (shamaanioppilas) – KuhaHanda ("trickster") – SanttuAnwa … Jatka artikkeliin Sessioraportti: Paleoropetusta #1

Arvostelu: Here to Slay

P**** tuuripeli. Vaimo voittanut kaikki matsit.- Lauri Here to Slay on Unstable Games (tuttu mm. Unstable Unicorns pelistä) ei yllätä eikä petä. Kyseessä on nopea korttipeli, joka painottuu onnen puolelle vai strategiaakin tarvitaan. Sen tarkoituksena on (peliteknisesti) voittaa kolme hirviötä tai koota seikkailijaseurue, jossa kaikki kuusi roolia täyttyvät. Varsinaisena tarkoituksena on luonnollisesti merkata reviirinsä omiin … Jatka artikkeliin Arvostelu: Here to Slay

Würm – luettuna uudestaan

Nelisen vuotta sitten kirjoitelin arvostelun Würm-roolipelistä. Sen ajatukset jäivät muhimaan ja nyt puuhaillessani Eldritch Sigilsin seuraavaa kautta, tilasin kaiken fyysisen materiaalin Würmistä lähdeaineistoksi. Tässä postauksessa avaan vähän nykyistä ajatusmaailmaani ja tavallaan arvostelen kyseisen pelin. Edelleenkään en sitä kyllä ole pelannut, joten Würmin pelaamisen tuoma kokemus puuttuu - muista roolipeleistä kokemusta on kuitenkin kertynyt runsaasti. Luen … Jatka artikkeliin Würm – luettuna uudestaan

Spire-raportti: Sessio 0

Alkukommentaari Pelaajahahmoja on kolme. Parca on hahmoluokaltaan Bound (jolle emme ole keksineet hyvää käännöstä), jokseenkin Batmania ja Spidermania yhdistelevä Orressa (Perch) majaileva vigilante/lainvalvoja. Orsi kun on kiikkerä slummi, tavallinen kaupunginvartiosto ei sinne kovin mieluusti jalallaan astu, joten sinne on noussut oma lainvalvojajoukkonsa, jotka palvovat varusteissaan asuvia pieniä jumalia. Rangda puolestaan on Carrion-Priest, Raatopappi, kuolemanpalvoja (ja … Jatka artikkeliin Spire-raportti: Sessio 0

Missä pelata?

Aiemmin olen keskittynyt bloggauksissani enemmän kysymykseen "miten?", mutta kerätessäni Instagram-tililtäni roolipelauskuvia talteen, tulin ajatelleeksi, että myös "missä?" on mielenkiintoinen aihe. Oma historiani roolipelipaikkojen suhteen on hyvin vivahteikas, kuten oletettavasti melkein kaikilla. Nuorempana tarve sääteli sijaintia enemmän ja näin vanhemmiten on huomannut mukavuuden ykköstekijäksi. Puhtaasti omasta vinkkelistäni paikkojen valintaan on vaikuttanut myös moni muukin asia. Ajattelinkin … Jatka artikkeliin Missä pelata?

Uho, tuho ja uusi nousu: Spire-kampanjan valmistelemisen käytännön kysymyksiä

Spire: City Must Fall on moraalisesti harmaa fantasiaroolipeli, jossa drow’t kapinoivat suurhaltioiden sortoa vastaan mailin korkuisessa kaupungissa. Genrekseen se ilmoittaa fantasiapunkin ja jopa lunastaa lupauksensa: parisataasivuinen kirja on täynnä sekä mielikuvitusta että sortoa ja kapinaa. Pelin maailma on siitä hieno, että se on fantasiatrooppeineen riittävän tuttu — drow’t, suurhaltiat, gnollit ja ihmiset ovat peruskauraa — … Jatka artikkeliin Uho, tuho ja uusi nousu: Spire-kampanjan valmistelemisen käytännön kysymyksiä

Sessioraportti: Season of the Witch, S02e07

Pelaajat:Jonathan Rosewood - MikkoDino Batavia - PeetuPhineas Price - HalskiJoshua Wilson - Henkka "Eihän täällä mitään ole!"Samuel Chestnut Lauantai-ilta selkenee Bostonissa. Kesän tuoksu on jo ilmassa, vaikka eletään vielä huhtikuun loppua. Aataminaikaisten tutkimusten seuran talolla innokkuus alkaa voittaa tilaa pelokkuudelta. Viime päivien rankat tapahtumat on ehditty käsitellä edes jollain tasolla; nyt on toiminnan aika! Teeaikaan … Jatka artikkeliin Sessioraportti: Season of the Witch, S02e07

Kampanja tv-sarjana

Edellisessä pohdinnassani kerroin kampanjoidemme seuraavan löyhästi tv-sarjojen mallia. Ari Julku esitti Roolipelaajien Suomi -Facebook ryhmässä ihan asiallisen tarkennuspyynnön tästä. Joten mikäs siinä! Selvennän vähän tätä ajatusta ja tapaa, jolla olen pelauttanut kampanjaamme nyt kahdeksan vuotta. Tv-sarjamalli tarkoittaa roolipelien kohdalla yleensä tuotantokausien tyyppistä määrämittaista kampanjasuunnittelua ja episodityyppistä pelikertojen suunnittelua.Sami Koponen Osana sosiaalisen median hienoutta on, että … Jatka artikkeliin Kampanja tv-sarjana