As Arkham Horror still seems like a small, niche game, I decided to write these musings in English. Maybe this could partially help it to become a somewhat more recognisable rpg? I haven't blogged in English in years (apparently in six years...). I can only hope my language hasn't declined too much, since editing isn't… Jatka lukemista Playing Arkham Horror RPG
Avainsana: Arkham Horror LCG
[Pelikokemus] Hungering Abyss
Arkham Horror-tuoteperheen roolipeli julkaistiin vuonna 2024. Cthulhu-peleistä ei ropemarkkinoilla ole puutetta, vaikka jokainen uusi peli taisteleekin mahdotonta vihollista vastaan. Call of Cthulhu on jättiläinen, joka hallitsee koko kentää suuren muinaisen tavoin (välittämättä vähääkään tavallisista kuolevaisista). Arkham Horror RPG silti reilusti erilainen. Se yrittää välttää vertailun perustamalla pelikokemuksensa ja -tarinansa nimenomaan Arkham Horror-lautapeleihin. Ensimmäinen pelikerta mökillä.… Jatka lukemista [Pelikokemus] Hungering Abyss
Pelikokemus: Paleo
Vuonna 2020 julkaistu Paleo seisoi hyllyssäni noin vuoden. Laatikon perusteella en oikein osannut odottaa siltä liikoja. Teema on just eikä melkein minulle tehty, muuuutta epämääräiset 3d-hökkelit pelipöydässä eivät yleensä lupaa hyvää. Tai näin olen kuitenkin asian kokenut. Kesän lopulla sattui kuitenkin ylimääräinen lapsivapaa ja otimme pelin pöydälle testaukseen. Peli-idea lyhyesti? Paleo on yhteistyöpeli, jossa pyritään… Jatka lukemista Pelikokemus: Paleo
Erheet pelissä eivät pilaa peliä
Muun perheen suunnattua pidemmälle lomamatkalle, sain pari päivää aikaa itselleni - eli siis pelaamiselle. Pääsin pitkästä aikaa pelaamaan paitsi uusia pelejä (Unmatched pelikokemukset myöhemmin) myös palaamaan MESBGin pariin ja (vihdoinkin!) myös Arkham Horror LCG:n pariin. Kaikista näistä olisi paljonkin sanottavaa, mutta tällä kertaa nostan tapetille pelaajien perisynnin eli täydellisen pelitietämyksen tavoittelun. Ja totean, että on… Jatka lukemista Erheet pelissä eivät pilaa peliä
