Avainsana: pelimekaniikat
-
[Pohjolan saagat] Idean kiteyttäminen
Vuosituhannen vaiheessa Pohjolan saagoja kehitellessäni pelin idea oli simppeli ja toimiva; ”tässä pelissä voi tehdä mitä vaan.” Kaksikymmentä vuotta myöhemmin haluan edelleen saman väittämän pitävän paikkansa. Mutta tällä kertaa myös ymmärrän, että pelillä on itsessään oltava selkeämpi sisältö. Jos perusasiat ovat kunnossa, kuka tahansa voi leikkiä hiekkalaatikkoa. Mutta ilman hyvää tärppiä, pelillinen sisältö on ympäripyöreää…
-
Würm – luettuna uudestaan
Nelisen vuotta sitten kirjoitelin arvostelun Würm-roolipelistä. Sen ajatukset jäivät muhimaan ja nyt puuhaillessani Eldritch Sigilsin seuraavaa kautta, tilasin kaiken fyysisen materiaalin Würmistä lähdeaineistoksi. Tässä postauksessa avaan vähän nykyistä ajatusmaailmaani ja tavallaan arvostelen kyseisen pelin. Edelleenkään en sitä kyllä ole pelannut, joten Würmin pelaamisen tuoma kokemus puuttuu – muista roolipeleistä kokemusta on kuitenkin kertynyt runsaasti. Luen…