(Tunnustan, että yritin keksiä vielä pidemmän yhdyssanan otsikoksi.) Kun kerran piti lähteä Poriin asti Praeconiin, halusin pelauttaa jotakin hieman erilaista. Kun ohjelmassa oli Ville Vuorelan pelauttama sessio, piti oman premissin olla selvästi erilainen, jotta saisin pelaajia. Joten päädyin kehittelemään visuaalisen seikkailun miniatyyreillä. Ja ainakin pelaajien kommenteista ja osallistumistasosta päätellen idea toimi hyvin. Hulluuden muuri Sinimetsän… Jatka lukemista Miniatyyriroolipeliseikkailu
Kuukausi: elokuu 2022
Seikkailuja Praedoriin
Kesän korvilla innostuin pelaamaan Praedoria. Kun palasi pitkästä aikaa suomen kielisen roolipelin pariin, heräsi fiilikset myös kirjoitella siihen jotain. Ajattelin, että olisi hauska kaivaa ensimmäinen tekemäni seikkailu (ANKHiin joskus 90-luvulla) Praedoriin. Ja siitähän se ajatus sitten lähti. Nyt muutama kuukausi myöhemmin seikkailuita on vino pino, niiden lisäksi on lähdekirja seikkailuihin rajaseuduille ja kampanjan tämän päälle… Jatka lukemista Seikkailuja Praedoriin
Fiiliksiä Hämeen keskiaikafestivaaleilta
Niin paljon väkeä. Saavuimme tapahtumapaikalle puoliltapäivin lauantaina. Aurinko takoi kenttiä kuin haluten murhata jokaisen vähänkään enemmän sonnustautuneen. Porteilla jonoa oli kymmeniä metrejä lippua sieltä ostaville, mutta ennakkolippujen jono soljui nopeasti eteenpäin. Pro-tip: siinä jonossa ehti ostamaan lipun ennakkoon hyvin kätevästi. Jonoa portilta kuvattuna. Kuvittelin Ropeconissa olleen väkeä (ja olihan siellä, kävijäennätys taisi mennä rikki), mutta… Jatka lukemista Fiiliksiä Hämeen keskiaikafestivaaleilta
Pelimaailman historian käsittelystä
Praedorin Facebook-ryhmässä heräsi viime viikolla melko syvällinenkin keskustelu Jaconian maailman (ingame) historiasta. Asian tematiikka oli sen verran mielenkiintoinen, että ajattelin kirjoittaa sitä yleisemminkin. Ajatuksen pohjustusta Oli roolipelimaailma sitten mikä hyvänsä, siinä yleensä on mukana maailman historiaa. Sen ei välttämättä tarvitse näkyä itse seikkailuissa, mutta se antaa tukevan pohjan tarinoille. Käytännössä pelimaailman historian tehtävä on luoda… Jatka lukemista Pelimaailman historian käsittelystä
Katselukokemus: PREY
Olen viimeksi ollut yhtä tuolin reunalla seuraamassa tapahtumia, kun Spartacuksen ensimmäisen kauden finaali tuli katsottua. Jösses. "Rufio" osui omaan fiilikseeni täydellisesti. Mahtava sivuhahmo. Toivon todella, että rufiomaisuus oli harkittua ja jos ei ollut, en halua tietää. PREY on Predator-franchisen uusin tulokas ja viimeisten elokuvien jälkeen en juurikaan ollut toiveikas tämänkään suhteen. Predators oli ihan mukiinmenevä… Jatka lukemista Katselukokemus: PREY
