Praedorin Facebook-ryhmässä heräsi viime viikolla melko syvällinenkin keskustelu Jaconian maailman (ingame) historiasta. Asian tematiikka oli sen verran mielenkiintoinen, että ajattelin kirjoittaa sitä yleisemminkin. Ajatuksen pohjustusta Oli roolipelimaailma sitten mikä hyvänsä, siinä yleensä on mukana maailman historiaa. Sen ei välttämättä tarvitse näkyä itse seikkailuissa, mutta se antaa tukevan pohjan tarinoille. Käytännössä pelimaailman historian tehtävä on luoda… Jatka lukemista Pelimaailman historian käsittelystä
Kategoria: Roolipelit
Lukukokemus: Pitkin varjojen maa
On varmasti yli kaksikymmentä vuotta, kun ahmin kirjan viimeksi läpi kahdessa päivässä. Olisi ehkä mennyt yhdessäkin, mutta posti ilmoitti saapumisesta vasta neljältä ja perhe-elämä iski vielä päälle. Kun useimmiten luen kirjoja pitkäänkin (nyt on seitsemän kirjaa näemmä kesken samaan aikaan), en oikein ole varma, voiko tämän parempaa suositusta kirjalle antaa. Pitkien varjojen maa on Ville… Jatka lukemista Lukukokemus: Pitkin varjojen maa
Praedoria pelauttamassa
Melkein kuukausi on vierinyt Ville Vuorelan pelauttamasta demoseikkailusta Praedoria ja nyt olen ehtinyt kahdesti jo itse pelinjohtajaksi. Vauhti on ollut näemmä itselleni melko huimaa, joten voinen vain olettaa kaivanneeni jotakin tälläistä. Mutta mitä se sitten on ja miksi? Seikkailukorteilla Borvariaan Pelautin tutuille kavereille ensimmäisen session kesäkuun lopulla. Käytimme valmishahmoja, joista jokainen pelaaja arpoi omansa. Ainoastaan… Jatka lukemista Praedoria pelauttamassa
Kokemukseni Praedorin pelaamisesta
Jonkin aikaa sitten Ville Vuorela postasi Praedorin Facebook-ryhmässä saapuvansa minne vaan pelauttamaan Praedoria, kunhan kysytään. Koska olin juuri hommanut kyseisen roolipelin Seikkailijan kirjan ja Pelinjohtajan kirjan, pistin hänelle ehdotuksen tulla pelauttamaan Tampereen Puolenkuun peleille demoseikkailu. Ei kestänyt kauaakaan, kun Vuorela vastasi ja saimme pelipäivän sovituksi. Hieman taustaa Olin pelannut Praedoria aiemmin tasan kerran, vuosia sitten… Jatka lukemista Kokemukseni Praedorin pelaamisesta
”Karkuun!” eli kuinka kohdata kauhu roolipeleissä
Oman porukan tämän(kin) vuoden peleissä on pohjateemana ollut kauhu. "Kauhu" itsessään on käsitteeni laaja ja subjektiivinen, eikä sen käsittely ole helpoimmasta päästä. Pelaajien kokemukset sekä olettamukset tarinasta/seikkailusta eivät välttämättä kuitenkaan kohtaa yhtä helposti, kuin vaikkapa fantasiaroolipeleissä. Mutta se tuo myös pöytään ongelman, jonka melko varmasti useimmat pelinjohtajat ovat kohdanneet. Pelaajahahmot lähtevät karkuun ja mysteeri, jota… Jatka lukemista ”Karkuun!” eli kuinka kohdata kauhu roolipeleissä
[Abyss] Tehtävä: Neptune Discovery Lab
Clint Marshall (roughneck) – JaniKane Europa (colonial marine) - PeetuDrake Sullivan (scientist) - Mikko Sen piti olla ihan tavallinen keikka. Täydennysvarusteiden vienti Nova Esperasta vedennalaiseen Neptune Discovery Lab-tutkimuskeskukseen. Mutta eihän se nyt sitten ihan niin mennytkään. Sukellusveneellä 100m merenpinnan alapuolella olevalle tutkimusasemalle oli Nova Esperasta matkaa vain joitakin kilometrejä. Neptune Discovery Lab oli ensimmäinen merenalainen… Jatka lukemista [Abyss] Tehtävä: Neptune Discovery Lab
LOST ja sen vaikutus pelinjohtamiseeni
Nuorimmainen lapseni nukkuu vielä päiväunet - se on iskän omaa aikaa. Tämä aika menee yleensä siihen, että maalailen figuja. Figuja maalatessa puran katselujonoa, johon kerään videoita YouTubesta. Lisäsin sinne hiljattain 5h 29min 50sek kestävän videon Lostista, enkä oikeastaan uskonut katsovani sitä. Nyt ohjelma lähestyy loppuaan (olen katsonut sitä toki pätkissä) ja täytyykin näköjään ihan blogatakin… Jatka lukemista LOST ja sen vaikutus pelinjohtamiseeni
[Abyss] Viimeinen taival
Yumiko Matsumoto (ylempi toimihenkilö, Japani) - AkseliAkash Bahl (Red Guard, pioneeri, Intia) - PetriOlavo Arantes (lääkäri, synteetti) - Ville L.Johns (Red Guard, komentaja, USA) - Jani Pohjaa: Avalon-kampanjasta bloggasin aiemmin hieman yleisemmin. Avalon-kampanjan viimeinen peli saatiin kuin saatiinkin onnistumaan livesessiona. Beta-tehtävän jälkeen tarina jatkui taas Discordin PBP:n puolella, jossa luotiin viimeisiä katsauksia tulevaan. Ihmiskunta oli… Jatka lukemista [Abyss] Viimeinen taival
[Abyss] Sessioraportti: Beta-tehtävä
Pelaajat:Tarja Niskanen (anestesiahoitaja, Suomi) - AkseliAkash Bahl (Red Guard, pioneeri, Intia) - PetriJimmy Reynolds (hoitaja, USA) - Sami Pohjaa: Avalon-kampanjasta bloggasin aiemmin hieman yleisemmin. Edellinen sessio: Alfa-tehtävä. Koronasairastumiseni vuoksi toinen sessio Abyss-peleistä jouduttiin perumaan ja lopulta pelattiin eilen etenä. Tästä johtuen mukana ei ollut ensimmäistäkään pelaajaa edelliseltä sessiolta, mutta koska tarinallisesti kaikki puhaltavat kuitenkin yhteen… Jatka lukemista [Abyss] Sessioraportti: Beta-tehtävä
Testauksessa: Alien RPG, osa 2
Kuten edellisessä Sessioraportissa mainitsin, pelasimme Isiemme synnit-kampanjaa poikkeuksellisesti Alien RPG:llä. Koska ensikosketuksemme kyseiseen systeemiin oli selvästi virheellinen, halusimme uuden kokemuksen (lähes) samalla peliporukalla. Ja Nyt voidaan kyllä sanoa, että pelisysteemi toimii tämän tyyppiseen peliin äärimmäisen hyvin. Tällä kertaa kaikki roolipelasivat oikein mallikkaasti.Kuva: Ville Loponen Aloitetaan jatkoanalyysi oleellisimmasta eli noppien heittelystä. Ensimmäisellä kerralla tulkitsimme väärin sääntöjä… Jatka lukemista Testauksessa: Alien RPG, osa 2
